Creating Cityscapes in 3ds Max

Creating Cityscapes in 3ds Max
ارسال شده توسط: hubuser دسته بندی : سه بعدی سازی و انیمیشن, 3ds MAX برچسب ها : , دیدگاه : 0 دیدگاه

Creating Cityscapes in 3ds Max

English description:

Creating Cityscapes in 3ds Max

Learn to design and model a city from almost any era (Cityscapes in 3ds Max), in Autodesk 3ds Max. After assessing the conditions, architecture, and boundaries of the city, Adam Crespi diagrams its evolution, ensuring the digital cityscape exhibits a growth pattern and layout like any of its real-world counterparts. Then he designs the basic structure and components of the city in Adobe Illustrator, generating reusable symbols to represent trees, lights, and buildings. With the plan in hand, Adam dives into 3ds Max, creating Proxy objects as he lays out the city to scale.

Each element is then set up as a reference object and duplicated throughout the scene, using containers, Alembic caches, and mental ray Proxy objects. The final chapter shows you how to add skies and other matte-painting backgrounds to your views, and includes a real-world example of cityscape modeling with a moving camera: a project simulating the movement of a crane on a studio backlot.

Topics include:

  • Conceptualizing the city
  • Planning the city in Illustrator
  • Drawing buildings
  • Laying out the city grid
  • Creating tree and lighting elements
  • Building a reference structure
  • Modeling streets modules and fixtures
  • Creating referenced objects and mental ray Proxy objects
  • Exporting layer markers for compositing

توضیحات فارسی:

ایجاد مناظر شهری در 3ds Max

بیاموزید که در Autodesk 3ds Max ، تقریباً از هر دوره ای ، یک شهر را طراحی و مدل سازی کنید. آدم کرپسی پس از ارزیابی شرایط ، معماری و مرزهای شهر ، تکامل آن را ترسیم می کند ، و این اطمینان را می دهد که منظره منظره دیجیتال مانند هر یک از همتایان واقعی خود از یک الگوی رشد و طراحی برخوردار است. سپس او ساختار و مؤلفه های اساسی شهر را در Adobe Illustrator طراحی کرده و با تولید نمادی قابل استفاده مجدد به نمایندگی از درختان ، چراغ ها و ساختمان ها می پردازد. با استفاده از این طرح ، آدم به 3ds Max فرو می رود ،

و در حالی که او را به مقیاس شهر می اندازد ، اشیاء پروکسی ایجاد می کند. سپس هر عنصر به عنوان یک موضوع مرجع تنظیم شده و با استفاده از ظروف ، انبارهای آلمبیک و اشیاء پروکسی ذهنی ، در سراسر صحنه تکثیر می شود. فصل آخر به شما نشان می دهد كه چگونه می توانید آسمانها و سایر زمینه های نقاشی مات را به نماهای خود اضافه كنید ، و نمونه ای از دنیای واقعی از مدل سازی منظره شهری با دوربین متحرك را شامل می شود: پروژه ای كه شبیه سازی جرثقیل جرثقیل را بر روی پشتی استودیو قرار می دهد.

موضوعات شامل:

مفهوم سازی در شهر
برنامه ریزی شهر در Illustrator
نقاشی ساختمان
تخلیه شبکه شهر
ایجاد عناصر درختی و روشنایی
ساختن ساختار مرجع
مدل سازی ماژول های خیابان و وسایل
ایجاد اشیاء ارجاع شده و اشیاء پروکسی ذهنی
صادر کننده نشانگرهای لایه برای ترکیب

نحوه ی خرید و دانلود

روش اول - خریـد اشتراک طلایی (روش پیشنهادی ما): در این روش شما با خرید اشتراک طلایی میتوانید روزانه به تعداد 5 الی 10 عدد فایل دانلود کرده و به کل قسمت های سایت از جمله آموزش ها دسترسی داشته باشید،اشتراک طلایی به صورت یک ماهه، سه ماهه و یک ساله قابل خرید میباشد.

روش دوم - خریـد تکی: همچنین می توانید رام مورد نیاز را از جدول به صورت تکی خرید نمائید.

دانـلود مستقیم فایـل از سرورهای اختصاصـی

در صورت وجود مشکل پرسش‌های متداول را مطالعه نمایید.
tutorials info
subtitleen
file size1GB
course info Download
download linkDownload

اشتراک گذاری پست